AI 프롬프트: 시나리오 작성

💡 AI 모델은 영어 프롬프트에서 가장 높은 정확도를 보입니다. 이 때문에 프롬프트 본문은 영어로 제공됩니다. 영어로 입력하면 더 정확하고 상세한 응답을 받을 수 있습니다. 시나리오 작성은 제약 속의 스토리텔링입니다 — 한 페이지가 1분의 스크린 타임이며, 모든 장면이 존재 이유를 증명해야 합니다. 이 프롬프트들은 스크립트 구성, 영화적 대사 작성, 시각적 스토리텔링, 업계 표준 포맷 작업을 도와줍니다. GPT-4.1, Gemini 2.5 Pro, Claude Sonnet 4, Grok 3에서 테스트하여 어떤 AI가 영화 제작자처럼 사고하는지 확인했습니다.

마지막 테스트 날짜 Mar 15, 2026 · 모델: GPT-4.1, Gemini 2.5 Pro, Claude Sonnet 4, Grok 3

로그라인 작성기

한 문장으로 설득력 있는 피치 작성하기

Help me write a logline for my [film / TV pilot / short film / web series].

Genre: [comedy / drama / thriller / sci-fi / horror / etc.]
Premise: [describe your story in 2-3 sentences]
Main character: [who they are and what makes them interesting]
Central conflict: [what stands in their way]
Stakes: [what happens if they fail]

Generate:
1. 5 logline versions using different structural approaches
2. For each: identify the irony, conflict, and hook
3. Rank them from strongest to weakest with reasoning
4. A 'comparison' logline from a produced film with a similar concept
5. A pitch paragraph that expands the best logline into 3-4 sentences
6. The 'elevator test': can you say it in one breath? If not, shorten it

프로 팁

훌륭한 로그라인에는 내재된 아이러니가 있습니다: 방화범인 소방관, 이혼 중인 결혼 상담사. 당신의 컨셉에 자연스러운 아이러니가 없다면, 이야기의 핵심에 극적 긴장감이 부족할 수 있습니다. 프로젝트에 대해 전혀 모르는 사람에게 로그라인을 테스트해 보세요 — 상대가 즉시 '그래서 어떻게 돼?'라고 물으면 성공입니다.

테스트 완료 Mar 15, 2026

장면 분석기

비주얼 스토리텔링으로 장면 기획하기

Help me break down and write this scene for my screenplay.

Scene number: [where it falls in the script]
Location: [INT./EXT. — where and when]
Characters present: [who is in the scene and their emotional state]
Scene purpose: [what this scene must accomplish for the story]
Previous scene: [what just happened]
Next scene: [what comes after]

Break down the scene:
1. The scene objective: what changes from beginning to end
2. Character goals: what each character wants in THIS scene (not the overall story)
3. The opening image: what the audience sees first and why it matters
4. Full scene in proper screenplay format with action lines and dialogue
5. The 'turn': the moment in the scene where the dynamic shifts
6. Subtext notes: what's really happening beneath the dialogue

프로 팁

모든 장면에 가능한 늦게 진입하고, 가능한 빨리 빠져나오세요. 두 인물이 레스토랑에서 만난다면 음식이 도착하고 진짜 대화가 시작될 때부터 — 들어와서 앉는 장면은 생략하세요. 모든 장면에서 불필요한 서두를 잘라내세요.

테스트 완료 Mar 15, 2026

캐릭터 아크 매퍼

시나리오 전체에 걸친 캐릭터 변화 추적하기

Help me map the character arc for [character name] across my [film / TV season / series].

Who they are at the start: [personality, beliefs, situation]
The inciting incident that disrupts them: [what forces change]
Their fatal flaw or 'lie they believe': [the internal obstacle]
The truth they must learn: [the lesson of the story]
Who they are at the end: [how they've changed]

Map the arc:
1. Act 1: How we establish who they are and what they want (3-4 key scenes)
2. Act 2A: Early challenges that test their old approach (3-4 scenes)
3. Midpoint: The moment that forces them to question their beliefs
4. Act 2B: The consequences of their flaw catching up to them (3-4 scenes)
5. Act 3: The crisis, choice, and transformation (or failure to transform)
6. A scene-by-scene emotional arc chart: what the audience should feel at each beat

프로 팁

캐릭터의 결함과 이야기의 주제는 동일합니다. 이야기가 신뢰에 관한 것이라면, 캐릭터의 결함은 신뢰하지 못하는 것입니다. 이 정렬이 이야기를 응집력 있게 만듭니다 — 주제와 결함이 어긋나면 아무것도 말하지 않는 듯한 혼란스러운 시나리오가 됩니다.

테스트 완료 Mar 15, 2026

대사 강화 도구

시나리오 대사를 더 날카롭고 영화적으로 만들기

Help me punch up the dialogue in this scene:

[Paste the scene with dialogue]

Genre: [comedy / drama / thriller / etc.]
Characters: [brief description of who's talking]
Problem: [what feels off about the current dialogue]

Punch it up:
1. Cut every line that doesn't reveal character or advance plot
2. Replace on-the-nose dialogue with subtext versions
3. Give each character a distinct speech pattern (length, vocabulary, rhythm)
4. Add one moment of humor, deflection, or surprise
5. Trim every line to its shortest possible version
6. Rewrite the scene with before/after comparison

프로 팁

대사 한 줄을 빼도 장면이 여전히 성립한다면, 빼세요. 시나리오 대사는 실제 대화가 아니라 하이라이트 릴입니다. 모든 줄이 페이지 위 자리를 두고 싸워야 합니다. 빈틈없는 대사로 채운 90페이지 시나리오가 군더더기 가득한 120페이지보다 항상 낫습니다.

테스트 완료 Mar 15, 2026

비트 시트 빌더

시나리오 전체 구조를 아웃라인하기

Build a beat sheet for my [feature film / TV pilot / short film].

Genre: [type]
Logline: [one-sentence premise]
Main character: [protagonist description]
Antagonist/obstacle: [what opposes the protagonist]
Theme: [what the story is really about]
Target length: [90 / 110 / 120 minutes or 30 / 60 minutes for TV]

Create a beat sheet:
1. Opening image: the visual that sets the tone
2. Setup: establishing the world and character in their 'before' state
3. Catalyst: the event that launches the story
4. Debate: the character's hesitation before committing
5. Break into Act 2: the moment they cross the threshold
6. B-story: the subplot (usually the relationship that teaches the theme)
7. Midpoint: false victory or false defeat that raises the stakes
8. All is lost: the lowest point for the protagonist
9. Break into Act 3: how they find a new approach
10. Finale: the climactic confrontation and resolution
11. Final image: the visual that shows how the world has changed
12. Page count targets for each beat based on target length

프로 팁

미드포인트는 단순한 플롯 사건이 아닙니다 — 캐릭터의 접근 방식이 수동에서 능동으로(또는 반대로) 근본적으로 전환되는 지점입니다. 미드포인트가 캐릭터가 목표를 추구하는 '방식'을 바꾸지 않는다면, 그건 진정한 구조적 전환점이 아니라 또 다른 합병증일 뿐입니다.

테스트 완료 Mar 15, 2026

비주얼 스토리텔링 코치

대사 대신 이미지로 이야기 전달하기

Help me strengthen the visual storytelling in my script.

[Paste a scene or sequence, or describe what you want to convey]

What I need to communicate: [the emotion, information, or character trait]
Current approach: [how I'm currently conveying this — usually through dialogue]
Genre/tone: [what visual language fits this story]

Rework with visual storytelling:
1. Identify every moment currently told through dialogue that could be shown through action
2. Create a 'silent version' of the scene — how would this work with zero dialogue?
3. Suggest visual motifs or recurring images that reinforce the theme
4. Write specific action lines that convey emotion through physical behavior
5. Design a 'visual metaphor' moment — an image that communicates the scene's meaning without words
6. Show how camera direction suggestions (without overstepping — you're the writer, not the director) can enhance key moments

프로 팁

최고의 시나리오 작가는 말보다 이미지를 먼저 생각합니다. 명작 영화의 어떤 장면이든 소리를 끄고 보세요 — 감정적 비트를 여전히 이해할 수 있어야 합니다. 대사 없이는 성립하지 않는 장면이라면 그건 시나리오가 아니라 라디오극입니다. 시각적으로 이야기를 전달하는 훈련을 하세요.

테스트 완료 Mar 15, 2026

포맷 수정기

업계 표준에 맞게 시나리오 포맷 정리하기

Help me format this content into proper screenplay format:

[Paste prose scene, treatment, or rough draft]

Script type: [feature film / TV pilot / short film / stage play]
Software I'm using: [Final Draft / WriterSolo / Highland / Google Docs / other]

Convert and teach:
1. The properly formatted version with correct sluglines, action, dialogue, and transitions
2. Every formatting rule applied, with a note explaining why each matters
3. Common formatting mistakes in the original and how to fix them
4. Parenthetical usage: when to use them and when they're unnecessary
5. Action line best practices: present tense, brevity, visual writing
6. A formatting cheat sheet I can reference for future scenes

프로 팁

포맷은 생각보다 훨씬 중요합니다. 리더들 — 프로듀서, 에이전트, 공모전 심사위원 — 은 대사 한 줄 읽기도 전에 잘못된 포맷의 시나리오를 걸러냅니다. 아마추어라는 신호를 즉시 보내는 것이죠. 어디에든 제출하기 전에 전용 소프트웨어를 사용하거나 AI로 업계 표준 형식으로 변환하세요.

테스트 완료 Mar 15, 2026

모델 비교

실제 테스트 결과를 기반으로 합니다 — 추측이 아닙니다. 테스트 방법론 보기

C

Claude Sonnet 4

심리적으로 풍부한 캐릭터 아크를 만들고 가장 날카로운 서브텍스트 대사를 작성합니다. 모든 줄이 제 역할을 하도록 만드는 대사 강화에 가장 뛰어납니다.

대사 최강
G

GPT-4.1

가장 상업적으로 경쟁력 있는 로그라인과 정확한 페이지 타겟의 비트 시트를 생성합니다. 업계 표준 포맷과 구조적 규율에 가장 강합니다.

구조 최강
G

Gemini 2.5 Pro

가장 시각 지향적인 장면 분석을 만들며 강력한 액션 라인을 작성합니다. 감정을 카메라 앞 이미지와 물리적 행동으로 변환하는 데 가장 뛰어납니다.

비주얼 스토리 최강
G

Grok 3

날카롭고 재치 있는 대사와 자연스러운 유머 감각의 코미디 시나리오를 작성합니다. 기억에 남는 한 줄 대사와 신선한 풍자 장면을 만들어냅니다.

코미디 최강

NailedIt에서 사용해보기

위의 프롬프트를 NailedIt에 붙여넣고 모델을 나란히 비교해 보세요.

프로 팁

1

보여주세요, 말하지 마세요 — 문자 그대로. 시나리오에서는 비유가 아닙니다. '그녀는 슬프다'라고 쓸 수 없습니다. '그녀는 고개를 돌리고 주먹을 창문에 꽉 누른다'라고 써야 합니다. 카메라는 보이고 들리는 것만 담을 수 있습니다.

2

모든 장면은 전환이 있어야 합니다. 장면 끝의 감정 상태가 시작과 같다면, 그 장면은 존재 이유가 없습니다. 관계, 권력 역학, 정보, 감정 — 무언가가 반드시 변해야 합니다.

3

처음 10페이지가 시나리오의 운명을 결정합니다. 업계 리더들은 10페이지까지 읽고 계속 읽을지 결정합니다. 그때까지 주인공, 톤, 핵심 갈등이 모두 확립되어야 합니다.